Prévia | Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth (PC)
Team Ladybug traz mais um universo dos mangás ao gênero metroidvania de forma promissora, polida e fluída.
Há cerca de um ano, a desenvolvedora Team Ladybug, com o auxílio da publisher PLAYISM, introduziu Touhou Luna Nights à Steam, um projeto com o objetivo de desenvolver um jogo do gênero metroidvania baseado no universo de Touhou Project. Após um período de acesso antecipado em que os desenvolvedores ouviram as sugestões de jogadores e adicionaram regularmente novas partes do jogo, o título foi lançado oficialmente e conquistou críticas positivas na Steam com uma experiência refinada e entusiasmante.
Agora, Team Ladybug pretende fazer o mesmo utilizando o universo de Record of Lodoss War, uma série de fantasia criada por Ryo Mizuno e contada principalmente através de mangás e animes. O resultado é Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, jogo disponível em acesso antecipado na Steam desde o dia 12 de março com previsão de lançamento oficial em julho ou agosto.
O título não conta com localização para o Português Brasileiro.
Não possui modo cooperativo e/ou competitivo local/online.
Esta análise contém spoilers leves.
Versão utilizada para a prévia: 0.1.1.5
Enredo
O jogador assume o controle de Deedlit, uma elfa do reino das fadas de Record of Lodoss War que acorda misteriosamente em um lugar desconhecido. Sem quaisquer sinais iniciais de outras pessoas para ajudá-la, Deedlit parte para explorar as redondezas do local em que acordou.
À medida em que se aventura pela região combatendo oponentes e adquirindo novas armas, Deedlit tem visões de conhecidos, bem como encontra e troca breves palavras com outros personagens do universo de Lodoss War. É claro, nem todos estes personagens se encontram dispostos a ajudar Deedlit em sua jornada sem rumo.
As identidades de Deedlit e das personagens encontradas por ela na parte do jogo disponível até o momento não são reveladas, por tanto o jogo espera que o jogador tenha certo conhecimento prévio delas, adquirido por exemplo através do consumo dos mangás e animes da série. Como o título se encontra em acesso antecipado, apenas esta porção inicial do enredo responsável por introduzir Deedlit a Wonder Labyrinth e seus desafios está disponível.
Tudo nos leva a acreditar que, assim como ocorreu em Touhou Luna Nights, Deedlit se encontra em um mundo criado pela mente de alguém. A expectativa é que as próximas partes do jogo apresentem novas personagens e expliquem a origem de Wonder Labyrinth, bem como revelem o papel de cada personagem presentes nele.
Gameplay
Os objetivos e as mecânicas características de metroidvanias estão todas presentes em Deedlit in Wonder Labyrinth. Assim, o jogador deve explorar o mapa em busca de novos itens e habilidades para acessar novos locais, bem como procurar por salas secretas, lutar contra oponentes no caminho e resolver pequenos quebra-cabeças.
Para isso, Deedlit conta com diversas armas, magias e habilidades que encontra no caminho. Cada arma conta com velocidade e potência de ataque específica, permitindo ao jogador escolher entre diferentes estilos de luta.
Assim como em Touhou Luna Nights, o jogador pode adquirir pontos de experiência e subir de nível derrotando oponentes. Subir de nível aumenta o dano causado em oponentes e aprimora a defesa de Deedlit.
Enquanto Touhou Luna Nights incentivava o jogador a desacelerar ou parar o tempo e praticar manobras arriscadas em torno de oponentes ou obstáculos (Graze), Deedlit in Wonder Labyrinth tem uma mecânica diferente e que proporciona maior dificuldade. Enquanto explora Wonder Labyrinth, o jogador encontrará diferentes espíritos que garantem a Deedlit benefícios específicos, como por exemplo levitar ou explodir objetos.
Além desses benefícios, cada espírito apresenta uma afinidade elemental diferente. O jogador pode rapidamente trocar entre os espíritos que encontrou e utilizar seus benefícios e sua afinidade elemental durante batalhas, e essa técnica não se trata apenas de uma maneira de acessar novos locais, mas também de se defender e atacar oponentes de forma mais eficiente.
Os oponentes espalhados por Wonder Labyrinth também tem suas próprias afinidades elementais. Cabe ao jogador rapidamente analisar e tirar vantagem das afinidades elementais do oponente que está enfrentando, utilizando ataques aos quais ele não tem afinidade elemental para causar mais dano ou comandando um espírito de afinidade elemental específica para reduzir ou até anular completamente o dano levado, de forma similar ao que pode ser visto no Bullet Hell Ikaruga.
Não leva muito tempo até que o jogo decida testar a proficiência do jogador com a troca rápida de espíritos para se defender. Esses testes começam em salas com obstáculos elementais e vão ficando cada vez mais intensos, sendo os maiores deles as lutas com chefes que trocam de elemento constantemente e esperam que você faça o mesmo.
O interessante é descobrir que cada espírito e sua afinidade elemental afeta também a forma que seus golpes são executados. Ao realizar um deslizamento enquanto comanda o espírito de fogo, por exemplo, Deedlit atravessa e danifica oponentes com um rodopio flamejante. Realizar um deslizamento enquanto comanda o espírito de vento, por sua vez, resulta em um deslizamento ágil e que pode ser repetido rapidamente.
Ao derrotar oponentes de forma contínua comandando um espírito, o jogador acumula “Soul Screams” e aumenta o nível do espírito em uso, que permanece no nível alcançado até que o jogador seja danificado. Alcançando o nível 3, a regeneração da vida de Deedlit é ativada. Essa mecânica se trata de uma maneira de incentivar e recompensar o jogador por ser agressivo e cauteloso ao mesmo tempo, feito que muitas vezes só pode ser alcançado através da boa troca de elementos citada anteriormente.
Complexidade
O conteúdo disponível até o momento foca em introduzir o jogador às mecânicas elementais e a melhor forma de utilizá-las. Por isso, existem apenas dois momentos realmente frenéticos e que requerem boa agilidade do jogador até agora. Porém, é seguro afirmar que as próximas etapas do jogo exigirão cada vez mais do jogador o conhecimento e a prática rápida do que foi ensinado até então, aumentando a complexidade da jogabilidade.
Quanto a desafios extras, podemos deduzir através do que vimos em Touhou Luna Nights que o jogo apresentará achievements de coleta de todos os itens, término rápido do jogo e possivelmente um modo time attack, que propõe que o jogador derrote todos os chefes do jogo em sucessão o mais rápido que puder.
Audiovisual
Deedlit in Wonder Labyrinth beneficia-se da mesma ambientação charmosa e pixel art detalhista de Touhou Luna Nights, mas procura retratar o mundo de forma um pouco mais realista, com proporções e estruturas mais credíveis. As animações também não deixam a desejar, e muitas vezes procuram recriar movimentos de jogos clássicos do gênero, como Castlevania: Symphony of the Night.
A trilha sonora não passa despercebida. Mesmo apesar do jogo ainda estar em desenvolvimento e não apresentar muitas faixas diferentes (já que apenas uma área pode ser explorada no momento), já é possível notar dedicação similar à vista em Touhou Luna Nights.
Já que as comparações acabam sendo inevitáveis, vale citar também que vários dos efeitos visuais e dos efeitos sonoros Deedlit in Wonder Labyrinth são reaproveitamentos de Touhou Luna Nights. O ponto positivo é que a decisão não causa estranhamento, e existe certa possibilidade de que os efeitos sonoros que foram reaproveitados se tornem uma espécie de marca registrada do Team Ladybug.
Desempenho
Não foram evidenciados quaisquer fechamentos inusitados, bugs ou outras irregularidades na versão utilizada para a elaboração desta prévia.
Prévia — Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth (PC)
Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth apresenta o mesmo charme e fluidez que Team Lady Bug entregou em Touhou Luna Nights, mas desta vez conta com a adição de uma jogabilidade mais madura e com potencial de ser mais desafiadora.
Mesmo em suas primeiras versões, o título prova-se promissor e uma boa pedida para fãs do gênero metroidvania e de bons desafios de ação em plataforma. Se Deedlit in Wonder Labyrinth acompanhar o mesmo ritmo de desenvolvimento de Touhou Luna Nights, teremos em tempo ágil uma experiência completa, marcante e exemplar.
Análise produzida com cópia digital cedida pela PLAYISM.